·Технологии визуализации физической культуры и спорта: тенденции и тренды, перспективы и вызовы
·Пространство концепций спортивного дизайна в образовательных организациях высшего образования
·Городские пространства для занятия спортом и активными видами досуга
·Проблемы материально-технического обеспечения физической культуры и спорта в Вузе
·Адаптация спортивных сооружений по их назначению и конструктивным особенностям в занятия физической культурой
·Виртуальная реальность и VR-технологии как инновационный инструмент производства спортивных товаров
·Брендирование студенческих спортивных клубов и психологическое восприятие спорта у обучающихся
·Влияние дизайна спортивных товаров на мотивацию молодежи к занятиям физической культуры